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AmerishMedium

Amerish est le troisième continent ajouté au monde d’Auraxis. Il est constitué de plaines, de terrains montagneux sporadiques et d'une flore luxuriante rappelant le Midwest américain. Le continent a été lancé le 4 novembre 2012 dans la bêta fermée de PlanetSide 2.

Voici le message d'annonce qui a été envoyé par e-mail par de l'équipe PlanetSide 2 :

« Marre du climat froid d’Esamir ou de celui trop desséché par les tempêtes de sable d’Indar ? Demandez un déploiement sur Amerish ! Ce continent récemment découvert est rempli d'une végétation luxuriante et de magnifiques paysages. C'est peut-être joli, mais arrêtez de baver. Cette prairie est pleine de tanks éclaireurs et ces chaînes de montagnes majestueuses sont pleines d'infiltrés qui vous attendent pour vous faire la peau. Vérifiez vos munitions et renforcer votre équipement. Vous allez devoir lutter pour le posséder. »

Amerish est un continent qui se caractérise par une végétation luxuriante et de magnifiques paysages. Ses champs et ses forêts verdoyantes sont régulièrement fragmentés par de hauts affleurements rocheux déchiquetés. L’infanterie, les véhicules et les avions s'en sortent assez bien ici, bien que le terrain accidenté puisse obliger les troupes au sol à emprunter des chemins détournés pour atteindre leurs objectifs.

Le continent est composé de 27 petits avant-postes. Il y a 9 installations qui sont composées d'Amp Stations, Bio Labs et Tech Plants.

Capturer Amerish permettra aux générateurs de base de régénérer 5 points de santé par seconde lorsqu'ils seront détruits sur tous les continents pour la faction qui le détient, jusqu'à ce qu'il soit revendiqué par une autre faction.

Lieux d'intérêt[]

The Ascent/Raven Landing[]

Ce sont les seules installations du jeu que vous devez prendre par les airs. Cachées dans les montagnes au centre d’Amerish, avoir une grande défense aérienne est un must, mais soyez conscient de la situation, car vous pouvez aussi atterrir là.

Splitpeak Pass[]

Ce grand avant-poste est une base qui peut facilement être prise pour une installation principale, car elle se défend très bien. Cachée dans une montagne ouverte par les airs, deux portes de véhicules protègent chaque point d'entrée avec quatre tours de tourelles et deux ponts. C’est une base fortifiée.

Auraxis Firearms Corp.[]

Dans une grande région hexagonale sur Amerish, cette base est reliée à huit régions hexagonales. La base favorise les propriétaires de warpgate du sud qui peuvent ainsi s'étendre rapidement et s’emparer d’Amerish.


Histoire[]

Avant la mise à jour 11, le jeu exigeait qu'une faction capture tous les territoires d'un continent afin de recevoir son bonus continental. Depuis la mise à jour 11, la capture d'un continent nécessite désormais la capture de 75 % du continent. Cela a été fait pour faciliter la capture de continents avec le nouveau système de Lattice pendant le prime time. Cependant, si une faction possède un continent, elle peut également en perdre le contrôle à 15 % de contrôle du territoire au lieu de se voir retirer toutes ses bases. Cela permet également de neutraliser plus facilement un continent en période de prime time.

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